[用Flash巧做课件目录]flash8动画课件

  摘 要: Flash 是一种二维矢量动画软件创作工具,人们可以使用它来创建演示文稿、应用程序和其他允许用户交互的内容。Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序,以及介于它们之间的任何内容。近年来,随着教师们的计算机水平越来越高,人们不再满足于简单的软件工具,因Flash直观、形象,动画效果好,交互性强越来越受到广大教师的青睐。本文从教师课件制作中常用的目录及其链接入手,详细介绍目录的制作、场景的跳转及代码的添加等内容。
  关键词: 课件目录 Flash 制作方法
  在现代教学中,多媒体的应用越来越广泛,很多课堂会用到课件。目前,应用最为广泛的课件制作软件是PowerPoint, PowerPoint操作方便,使用简单,得到大多数人的青睐,但是,它的交互性不是很强。相较于PowerPoint, Flash的交互性较高,用Flash制作的课件直观、形象,动画效果好,交互性强,教师更容易控制。
  在用Flash制作课件时,目录的制作必不可少。目录可以使整个课件内容一目了然,可以随意跳转到需要的内容,使用非常方便。但是目录的制作相对来说较为复杂,下面以课件《表格信息的加工与表达》为例,来说明目录的制作。
  《表格信息的加工与表达》这节内容主要包括以下几个方面:表格信息的加工和表达过程、操作演示、课堂练习、小结。在本课件的目录部分,内容就是以上所述几部分。最终做出的效果是鼠标悬浮于“目录”时,会显示“目录”的内容,当移开鼠标时,目录菜单会隐藏。当点击“目录”菜单内的各项内容时,会跳转到相应的界面。下面介绍制作“目录”的详细步骤。
  打开Flash8,点击“窗口”菜单中的“公用库”中的“按钮”,选择一个按钮拖入舞台中,双击按钮,进入按钮编辑界面。将“text”层解锁,将文字改为“目录”。回到场景一。
  点击“插入”菜单中的“新建元件”,选择“影片剪辑”,命名为“目录”,点击确定。 在“目录”的编辑窗口中,第一帧插入空白关键帧,并添加代码:stop,第二帧插入关键帧。在第二帧处绘制一矩形,矩形线条颜色、填充颜色自定。双击矩形的线条,将矩形框选中,打开“属性”面板,笔触样式设为虚线,笔触高度设为8。而后,选择“修改”菜单中的“形状”中的“将线条转化为填充”,删除线条,这时矩形将转化为非常漂亮的花边矩形。如图一所示。回到场景一。
  打开“窗口”菜单中的“库”,将元件“目录”拖入到舞台,放到目录按钮的上方。双击元件“目录”,进入“目录”的编辑窗口(图一所示),将矩形放到目录上方并调整大小。锁定图层1,新建一图层,将其改名为“文字”。在第二帧处插入关键帧。点击工具箱中的“A”,在矩形里分别输入“表格信息的加工和表达过程”,“操作演示”,“课堂练习”, “小结”。并将它们调整间距及位置,使它们均匀地分布在矩形内(可通过“窗口”菜单中的“对齐”选项)。如图二所示。
  准备工作完毕,接下来开始制作隐形按钮。点击“插入”菜单中的“插入新元件”,命名为“目录隐形按钮”,选择“按钮”,点击确定,进入目录隐形按钮编辑窗口。鼠标点击时间轴的“弹起”,绘制一矩形,线条颜色设为无,填充色自定。打开“窗口”菜单中的“混色器”,将“Alpha”值设为1%,鼠标点击时间轴的“指针经过”,右键“插入关键帧”,将“Alpha”值设为25%。在时间轴的“点击”处插入帧。隐形按钮制作完毕。回到场景一。
  双击元件1,进入元件1的编辑窗口,鼠标点击时间轴的第二帧。新插入图层“按钮”。打开“窗口”中的“库”,将“目录隐形按钮”拖入舞台,将其放到“常见文本类型”上并调整大小。而后按住“Alt”键,拖动隐形按钮至下方的各行文字上。这样每行文字上都有一个隐形按钮。回到场景一。
  接下来添加代码。在场景一的时间轴第一帧处,右键“动作”,在“动作”面板中输入“stop();”,这样,课件将会停止在第一帧。点击元件“目录”,打开属性面板,在“实例名称”处输入“mc”。点击“目录”按钮,打开动作面板,在动作面板中输入:
  on (rollOver) {
  mc.gotoAndStop(2); //当鼠标经过时,影片剪辑mc转到并停止在第二帧
  }
  on (rollOut) {
  mc.gotoAndStop(1); /当鼠标滑离时,影片剪辑转到并停止在第一帧
  }
  而后双击元件“目录”,进入元件“目录”的编辑窗口,在时间轴的第一帧处添加动作“stop();”。点击“控制”菜单中的“测试影片”,当鼠标点击“目录”时,会打开目录菜单,显示目录里面的内容,当鼠标再次放到“目录”按钮上时,目录菜单会收起。
  至此,目录菜单制作完毕。接下来添加代码,以实现内容的跳转。在场景一中新建一层,命名为“代码”。打开动作面板,添加代码如下:
  function a(){
  gotoAndPlay(″表格信息的加工与表达过程″, 1);
  }
  function b(){
  gotoAndPlay(″操作演示″, 1);
  function c(){
  gotoAndPlay(″课堂练习″, 1);
  }
  function d(){
  gotoAndPlay(″小结″, 1);
  }
  以上代码定义了四个函数,当调用这些函数时会跳转到相应界面。
  双击元件“目录”,进入元件“目录”的编辑窗口。在第一帧处添加代码:stop();用鼠标点击第二帧。将“按钮”图层解锁,点击“表格信息的加工和表达的过程”打开动作面板。输入代码:
  on (release) {
  _root.a(); //当点击鼠标时,回到主场景调用函数a
  }
  on (rollOver) {
  gotoAndStop(2); //当鼠标滑过时,停留在当前的第二帧
  }
  其他按钮动作都添加与上方所述的按钮类似,只需更改函数名即可。这样各个隐形按钮动作添加完毕后,点击“控制”菜单内的“测试影片”,可检测效果,当鼠标经过“目录”时,会显示“目录”菜单内容;当鼠标放在上面时,颜色会变深,点击它,会跳转到相应的内容,从而实现利用按钮随意跳转到需要的内容。
  利用Flash制作目录的方法如上所述。具体操作看似复杂,实则非常简单,将具体操作分为几步,一步一步完成即可。在目录制作中,代码的添加是比较重要的,这就需要掌握一些常用的代码。
  以上即为制作课件目录的方法,利用Flash制作的课件,能够更好地融入到课堂中去,而且界面精美,动感强烈,能够更好地激发学生的兴趣,激起学生的热情,能够更好地带动课堂气氛。
  参考文献:
  [1]Flash金鹰视频教程.http://baike.省略/view/7641.htm.